第(3/3)页 【采集过程采取多重加密和伪装,避免被本宇宙现有亚空间实体察觉】 【核心功能三:现实物质能量转换,系统运行需要消耗现实宇宙的物质能量,宿主需引导玩家收集物质资源,由系统转换为维持运行的基础能量,初始能量:10000单位】 陆圣消化着这些信息。 玩家…… 第四天灾…… 安全吸收情绪…… “也就是说我不用自己去碰四神污染过的脏情绪,而是通过玩家生产干净情绪?” “他们打游戏时的开心、愤怒、甚至骂策划的怨念,我都能吃,而且还不会被四神发现?” 【正确理解,系统采用微量采集和情绪特征伪装技术,单个玩家产生的情绪波动对本宇宙亚空间而言微不足道,且系统会将其伪装成自然散逸的背景噪声,只有当玩家数量达到千万级时,才需要升级隐藏】 “那现实物质能量呢?具体要什么?怎么转换?” 【任何含有质量与能量的物质均可。推荐收集高密度材料、能源矿物、科技造物等】 【转换比例取决于物质蕴含的可用能量级,举例:1千克纯钷素≈10单位能量;1台完好的黎曼鲁斯坦克≈110000单位能量;1座标准虚空盾发生器≈3000000单位能量】 陆圣看了看自己虚无的手。 又想了想战锤宇宙的现实世界是什么样子。 “所以你让我一个新生邪神,去现实宇宙偷……啊不,收集坦克和虚空盾?” 他吐槽道,“我一个亚空间能量体,跑到现实宇宙去,怕不是直接引发亚空间风暴,然后帝皇爷,各大原体,阿斯塔特军团,禁军、寂静修女全跑来找我谈心?” 【宿主无需亲自前往,玩家在现实宇宙活动时,可协助收集,系统提供基础物资回收协议,玩家将获得游戏内奖励作为激励】 懂了。 让玩家去打工。 让玩家去搬砖。 让玩家去……捡垃圾。 “很好,很有精神。” 陆圣突然觉得这系统简直是为他量身定做的,“那初始能量1万单位能干什么?能招募几个玩家?” 【建议启动方案:消耗3000单位能量,建立与本宇宙目标星球奥勒利安四号的稳定链接】 【消耗5000单位能量,生成首批5000个玩家意识接收锚点(即游戏角色生成)】 【剩余2000单位用于维持系统基础运行(预计可持续60个标准日)】 “奥勒利安四号……” 陆圣调出系统提供的星球资料,迅速浏览,“大远征末期被帝国再发现,名义臣服但实际控制薄弱,本土势力割据……完美!” “这种三不管地带最适合萌新发展了!” 他注意到时间信息:约976.M30。 “荷鲁斯受伤前30年……” 第(3/3)页